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Nvidia GeForce RTX 30系列GPU:PC玩家需要了解的5件事

时间:2020-09-04     来源:系统堂     游览量:

  英伟达在周二发布了期待已久的GeForce RTX 30系列图形卡,坦率地说,它们看上去很凶猛。该公司声称这些GPU代表了Nvidia的“有史以来最伟大的跨越式发展”,从表面上看,GeForce RTX 3070,GeForce RTX 3080和GeForce RTX 3090确实符合这些要求。

  我们的GeForce RTX 30系列公告范围以及RTX 30系列与RTX 20系列的规格比较深入了解了书呆子喜欢的细节。

Nvidia GeForce RTX 30系列GPU:PC玩家需要了解的5件事

  1.更快更多的改进

  与较早的GeForce RTX 20系列相比,最大的缺点之一是这些GPU与以前的GPU相比没有提供足够的性能提升。Nvidia听了。该公司声称,售价500美元的GeForce RTX 3070将比以前的1,200美元的GeForce RTX 2080 Ti旗舰更快,而售价700美元的GeForce RTX 3080将以更高的价格推出框架。至于价格高达1,400美元的GeForce RTX 3090,好吧,英伟达没有透露很多硬性能细节,只是说它将成为首款能够以8K分辨率玩游戏的显卡。

  是的,GeForce RTX 30系列绝对应该在启用RTX功能(例如光线追踪和DLSS)的游戏中尖叫。Nvidia表示,这些“安培”架构GPU中经过改进的RT和张量内核将分别比其前代产品快1.7倍和2.7倍。

  当然,您想等待独立测试来验证Nvidia的崇高主张,但是:Giddy。

  2.内存可以使您的游戏更快

  GeForce RTX 3080和RTX 3090配备了最先进的GDDR6X内存,它的数据传输速度是GeForce RTX 20系列中的GDDR6内存的两倍。3090配备了多达24GB的存储空间。这真是荒唐可笑,但是一些新的Nvidia技术旨在更好地利用该内存和GeForce RTX 30系列的PCIe 4.0支持:缩短游戏加载时间。

  首席执行官Jensen Huang并未详细介绍,但Nvidia的RTX IO技术使PCIe 4.0存储的速度得到更有效的利用,通过GeForce RTX 30系列GPU的PCIe 4.0连接发送了一些加载和纹理数据,以利用它们超快的板载内存-而不是先通过CPU路由所有信息,否则事情可能会陷入困境。Huang嘲笑说,游戏几乎可以瞬间加载。Nvidia声称,该技术提供的吞吐量比传统方法高100倍,CPU利用率低20倍。

  仍然存在许多问题-包括它是否将正常工作,或者游戏开发人员是否需要积极支持它-但是,令人欣慰的是,RTX IO是基于Microsoft的Windows DirectStorage API构建的。您知道微软和索尼如何不断谈论下一代控制台中存储的速度吗?DirectStorage也是Xbox Series X中快速的Velocity Architecture存储系统的基础。

  3.新的散热器,新的12针,新的电源?

  生成所有这些框架不是免费的。GeForce RTX 3080消耗320W的功率,甚至比上一代GeForce RTX 2080 Ti旗舰产品(吸收260W 的功率)还要多。令人惊叹的GeForce RTX 3090甚至更饿,吞噬了350W。钱币。尽管Nvidia表示750W PSU应该可以正常工作,但您可能需要一个新的电源来处理这些图形卡。不过,也许不要将它与超频的Core i9-10900K配对。

  Nvidia需要重新设计其整个设计才能完成这项工作。GeForce RTX 3080和3090使用了一个微小的新型12针连接器,它将双8针连接器的功能整合到一个插槽中,因此它们可以安装在卡内的新型超紧凑PCB上。使用独立的推/拉风扇创建一个新的冷却系统,该风扇可以敲击系统的后箱风扇以获得更多的热量帮助。

  尽管如此,Nvidia的Founders Edition卡的额定工作温度为93摄氏度,高于较旧的RTX 20系列GPU设置的89摄氏度的最高温度。话虽如此,黄仁勋表示,GeForce RTX 3080上的新散热器比前一代RTX Titan的散热器要低30度。好东西。

  4. Adios,SLI

  如今,由于越来越强大的GPU和越来越糟糕的游戏引擎支持的结合,多代GPU并没有真正吸引(或非常可操作)几代图形卡。GeForce GTX 10系列将SLI支持从原来的四个减少到了两个。GeForce RTX 30系列几乎消除了它。

  售价1,500美元的GeForce RTX 3090“ BFGPU ”是唯一具有用于SLI的NVLink连接器的卡。即使是Nvidia称之为30系列旗舰产品的GeForce RTX 3080也缺少它。对于大多数人来说,这并没有什么大的损失,特别是因为这些GPU看起来已经准备好绝对咀嚼1440p和4K分辨率的帧了,但是却倒出了一个价格不贵的怪物装备发烧友,除非您想将3,000美元投入到双胞胎中3090装置可在怪兽电视上提供更好的8K游戏性能。

  5.不仅仅是硬件

  英伟达支持GeForce RTX 30系列的发布不仅限于显卡本身。

  尽管RTX 20系列声名狼藉,没有拖曳任何光线追踪游戏,但Nvidia的RTX推动光线追踪和DLSS游戏的推崇已经有两年了。该公司为此发行了一张泰坦巨片:Fortnite正在获得光线追踪的阴影和DLSS。随着Minecraft在今年早些时候推出光线追踪和DLSS产生了光彩的效果,世界上两个最受欢迎的PC游戏现在已经牢固地搭载在RTX潮流中。

  那不是全部。Nvidia推出了两个新软件,以帮助您充分利用这些新GPU的功能。

  Nvidia Reflex是“革命性的GPU,G-SYNC显示器和软件技术套件,可测量和减少竞争性游戏中的系统延迟。” 当然,在喝Kool-Aid之前,我们需要先对其进行测试,但是Nvidia声称它可以将点击到显示的延迟减少多达33%,甚至可以减少多达50%,这可以为您带来巨大的优势在电子竞技游戏中的竞争中,每一毫秒都很重要。

  《使命召唤:战区》,《勇气》,《堡垒之夜》和《命运2》将在本月推出时首批支持Nvidia Reflex的游戏。它还将用于《使命召唤:现代战争》,《使命召唤:黑色行动冷战》和《Apex:传奇》。

  最后,如果您喜欢流媒体,则需要查看本月还将推出的Nvidia Broadcast套件。它利用RTX GPU内部的AI张量内核,为您的流添加了一些专业的修饰。该套件包括不可思议的RTX视频降噪功能,以及可调节的背景模糊,绿屏风格的背景替换以及视频供稿的自动头部跟踪效果。

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