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英特尔宣布推出带有oneAPI和英特尔服务器GPU的XPU Vision

时间:2020-11-13     来源:系统堂     游览量:

  英特尔宣布推出带有oneAPI和英特尔服务器GPU的XPU Vision

  新增功能:英特尔今天宣布了其多年历程中的重要里程碑,以提供具有统一软件体验的多种架构。该公司宣布将于12月发布黄金级的Intel®oneAPI工具包,并将其软件堆栈中的新功能作为英特尔组合式硬件和软件设计方法的一部分。英特尔还首次推出了用于数据中心的独立图形处理单元(GPU),即基于Xe-LP微体系结构的英特尔®服务器GPU,它专为高密度,低延迟的Android云游戏和媒体流而设计。

  “今天是我们雄心勃勃的oneAPI和XPU旅程中的关键时刻。随着oneAPI工具包的黄金发布,我们将开发人员的经验从熟悉的CPU编程库和工具扩展到了矢量矩阵空间体系结构。我们还将发布我们的第一个基于Xe-LP微体系结构的数据中心GPU,重点是快速增长的云游戏和媒体流细分市场。”

英特尔宣布推出带有oneAPI和英特尔服务器GPU的XPU Vision

  –Raja Koduri,英特尔高级副总裁,架构,图形和软件首席架构师兼总经理

  为何重要:随着世界进入数十亿智能设备和数据呈指数增长的时代,仅CPU就需要将重点转移到跨CPU,GPU,FPGA和其他加速器的混合架构。英特尔将其统称为“ XPU”愿景。英特尔服务器GPU的推出是在XPU时代扩展英特尔产品的又一步。

  这个计算时代还需要全面的软件堆栈。开发人员将能够使用Intel的oneAPI工具包在整个英特尔®XPU上访问基于开放,标准的通用编程模型。它们提供了基础硬件的性能潜力,并降低了软件开发和维护成本,同时相对于专有的,特定于供应商的解决方案,降低了与部署加速计算相关的风险。

  关于Intel oneAPI工具包的黄金发行版:oneAPI行业倡议是在统一计算和简化的跨体系结构编程模型上首次提出的雄心勃勃的愿景,该构想是在SuperComputing 2019上首次提出的,该模型可提供毫不妥协的性能而无需专有锁定,同时能够实现遗留代码的集成。使用oneAPI,开发人员可以针对他们要解决的特定问题选择最佳的体系结构,而无需为下一个体系结构和平台重写软件。

  英特尔的oneAPI工具包充分利用了先进的硬件功能和说明,例如CPU上的英特尔®AVX-512和英特尔®DL Boost,以及XPU独有的功能。英特尔oneAPI工具包基于久经考验的英特尔开发人员工具构建,提供熟悉的语言和标准,同时提供与现有代码的完全连续性。

  今天,英特尔宣布,黄金版本的oneone API工具包将于12月发布,可在本地和英特尔®DevCloud上免费获得,其商业版本包括英特尔技术咨询工程师的全球支持。英特尔将立即将英特尔®Parallel Studio XE和英特尔®System Studio工具套件过渡到其oneAPI产品。

  此外,开发人员可以在其上测试各种英特尔架构上的代码和工作负载的英特尔DevCloud正在扩展,以包括新的英特尔®Iris®Xe图形硬件。英特尔Iris Xe MAX图形卡现已公开提供。英特尔Xe-HP可供选择的开发人员使用。

  oneAPI已获得行业支持,包括Microsoft Azure和TensorFlow最近的认可;领先的研究组织,公司和大学也认可oneAPI。

  此外,伊利诺伊大学贝克曼大学高级科学技术学院今天宣布建立新的oneAPI卓越中心(CoE)。它使用oneAPI编程模型将生命科学应用程序纳米分子动力学(NAMD)扩展到其他计算环境。NAMD模拟大型生物分子系统,正在帮助解决诸如COVID-19等现实世界的挑战。该CoE与斯德哥尔摩大学(SeRC)的其他成员一起致力于GROMACS,海德堡大学(URZ)的其他同事也致力于为其他供应商的GPU提供oneAPI支持。

英特尔宣布推出带有oneAPI和英特尔服务器GPU的XPU Vision

  关于新型英特尔服务器GPU:借助首个用于数据中心的独立GPU,英特尔将进一步扩展其丰富的平台创新套件,以增强云游戏和媒体体验。英特尔®至强®可扩展处理器,开源和许可的软件组件以及新型英特尔服务器GPU的结合以较低的总拥有成本(TCO)为Android云游戏提供了高密度,低延迟的解决方案,并为实时实时视频流传输进行了高密度媒体转码和编码。

  英特尔服务器GPU基于英特尔最节能的图形架构Xe-LP微体系结构,提供低功耗,离散的片上系统设计,128位流水线和8GB专用板载低功耗DDR4内存。

  通过将英特尔服务器GPU与英特尔至强可扩展处理器配合使用,服务提供商可以独立于服务器数量分别扩展图形容量,支持每个系统更多的流和用户,同时仍可实现较低的总拥有成本。在H3C的四分之三长,全高x16 PCIe Gen 3.0附加卡中封装四个英特尔服务器GPU,可以在典型的两张卡系统中同时支持100个以上的Android云游戏用户,最多可以同时支持160个用户,具体取决于2开发人员可以利用当今Media SDK中的通用API,该API将在明年集成到oneAPI视频处理库中。英特尔正在与各种软件和服务合作伙伴合作,包括Gamestream,腾讯游戏和Ubitus,以将英特尔服务器GPU推向市场。

  “英特尔是我们Android云游戏解决方案的重要合作者。英特尔至强可扩展处理器和英特尔服务器GPU提供了高密度,低延迟,低功耗,低TCO解决方案。腾讯仙游云游戏平台副总经理艾伦说:“我们能够为最受欢迎的游戏《荣耀之王》和《勇气竞技场》每个两张卡服务器生成100多个游戏实例。

  基于Xe-LP的英特尔服务器GPU现已上市。连同最近推出的IntelIris®Xe MAX图形,随着Intel加快其Xe架构产品和软件计划,GPU将改善全球用户的视觉计算体验。

  英特尔®图形软件的新功能:成功实现将GPU从入门级图形扩展到高性能计算(HPC)的Intel核心策略之一就是实现一个代码库。为了实现这一愿景,英特尔的软件堆栈现在支持多代图形,包括最近发布的带有集成式Iris Xe图形和Intel Iris Xe MAX独立图形芯片的第11代Intel®Core™处理器。。扩展代码库以支持Linux更加普及的数据中心产品是其可扩展Xe体系结构策略的关键下一步。英特尔优化了Linux驱动程序,使其专注于操作系统之间的代码重用,它更加关注Linux 3D性能,并且现在提供了三个经过充分验证和集成的可用于发布的堆栈。

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