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媒体评论:令人难忘的美好时光

时间:2021-09-26     来源:系统堂     游览量:

  Bloober Team 的心理恐怖连胜将持续到 2021 年,具有次世代功能,可同时进行两款恐怖游戏!同时运行双重现实以及来自 Konami 的寂静岭的健康灵感,The Medium 以新的转折复兴了经典的恐怖根源。

  作为一个通常不会心甘情愿玩恐怖游戏的人,我在 The Medium 上花了很多时间,在我需要撤退到最近的沙发后面之前,每个小时都在进步。尽管如此,即使每盏灯和灯都亮着,每次我坐下来玩这个 Xbox 独家游戏的八小时活动时,我都会把它变成砖块。

  令我惊讶的是,随着游戏进入后期阶段,我超自然地粘在控制器上,无法将自己与 Bloober Team 的下一代恐怖游戏分开。与往常一样,我没有像往常一样被恐惧冻结,而是被 The Medium 扭曲的叙事所吸引,这种叙事将一个接一个的揭示变成了丰富的挂毯。

媒体评论:令人难忘的美好时光

  你扮演名义上的中等角色玛丽安,在经历了一个很好的老式恐怖视觉之后,到度假胜地变成了噩梦工厂丹羽,并以额外的诡异电话为特色。Niwa 不是您的日常 Butlins;无论是破旧的怪异走廊还是进入精神世界的灾难性幻象,玛丽安探索的凌乱世界都不适合胆小的人。

  由于不祥的固定摄像机角度,即使是看起来不像是灰熊谋杀案一部分的更好的走廊也同样令人毛骨悚然。由于无法控制您的观点,您永远不知道下一个拐角会发生什么,让您对接下来要发生的事情或潜伏在黑暗中的事情保持警惕。

  The Medium 隐约可见的跟踪盘和精心构建的框架使 Niwa 度假村成为焦点,使其成为自己的特色。通过精美渲染的摄像机角度,墙壁上滴落着鲜血和大气细节,让您沉浸在双重世界中。然而遗憾的是,这些华丽的视觉效果是以牺牲游戏玩法为代价的。

媒体评论:令人难忘的美好时光

  作为一款恐怖游戏,您当然可以期待偶尔出现怪物的追逐序列,尽管您将大部分时间花在解谜和知识进展上。拼图部分很少跨越现实世界和精神世界之间的几个房间。令人失望的是,许多问题仅通过按住洞察按钮并与所有内容进行交互就可以解决。

  合法的谜题虽然令人愉快,但通常会受到整个 The Medium 的霸道问题的阻碍:笨拙的控件。虽然像坦克一样移动可以让你在可怕的怪物周围感到无助,尤其是在隐身部分,但如果你第一次没有确定交互点,那么其他所有动作都会变得乏味。

  由于游戏的大部分内容是在拾取线索和组织特定对象之间解决谜题,因此这种乏味很快就会发生。令人沮丧的是,固定的摄像机角度扭曲了方向,你不断地转身并撞到墙壁,使移动更加烦人。

媒体评论:令人难忘的美好时光

  值得庆幸的是,这种不稳定的运动并没有减损媒体的头条新闻,即同时存在的双重现实。在大约三分之一的游戏中,您可以同时看到两个现实的分屏视图,这一功能可以看到Xbox Series S经常难以跟上步伐。在游戏玩法中,这通过将线索和记忆与偶尔的出体体验联系起来,通过相互交织的现实将您联系起来,以解决相互关联的谜题和障碍。

  随着现实世界和精神世界之间的机制随着时间的推移而建立,它们被巧妙地结合在一起。然而,直到游戏结束时,您才能充分发挥同步现实的潜力,这是一个让您想要更多的精彩结局。

  同时分裂的现实远不是一个噱头,尽管它并非没有缺陷。在复杂的环境中偶尔会出现帧率下降,分辨率在分割世界部分显然会受到影响,尽管他们很难破坏体验。

  不幸的是,分裂现实的最大受害者是恐怖。当您在精神世界中时,即使是与 The Maw 令人难以忘怀的邂逅,也似乎是在巨大的建筑中随处可见。与潜伏在现实世界中平凡破旧的房间和走廊中的恐怖契约相比,这无疑令人毛骨悚然,尽管令人欣慰。

  即使作为一个非恐怖粉丝,媒体也很壮观。通过严密的谜题设计和令人生畏的恐惧感,巧妙地在两个现实中揭开丹羽的神秘面纱。Bloober Team 的 The Medium 只会在运动机制不佳的情况下绊倒自己的脚,这是一种非常迷人且强大的体验。

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