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微软因要切断开发人员对iOS和macOS开发人员工具的访问权限谴责苹果

时间:2020-08-25     来源:系统堂     游览量:

  微软因要切断开发人员对iOS和macOS开发人员工具的访问权限谴责苹果

  Epic Games和Apple之间持续的争吵正在加剧,前者甚至举办了“ FreeFortnite”锦标赛。这是对库比蒂诺巨头的威胁,该威胁威胁要切断开发人员对iOS和macOS开发人员工具的访问权限,此举也威胁到Unreal Engine SDK。

  在这场官司之争的最新进展中,微软 现在宣布支持Epic Games的立场。

  微软游戏开发人员经验总经理Kevin Gammill,已经发表了一项法律声明,声称苹果针对Epic的Unreal Engine的举动不仅损害使用该软件构建多平台游戏的开发人员,而且也损害了Microsoft自己的iOS版Forza Street标题-使用Unreal Engine。

微软因要切断开发人员对iOS和macOS开发人员工具的访问权限谴责苹果

  摘录摘录如下:

  拒绝Epic对Apple SDK和其他开发工具的访问将阻止Epic在iOS和macOS上支持Unreal Engine,并使Unreal Engine以及已经构建,正在构建并可能在其上构建游戏的那些游戏创建者处于严重不利地位。

  (a)使用针对不同平台的不同游戏引擎开发游戏可能会非常昂贵且困难。无论如何,它并不比使用支持不同平台的游戏引擎具有更高的成本效益。

  (b)结果,包括微软在内的游戏创作者准备针对多个平台开发游戏的,通常会根据其提供的功能以及支持这些平台开发的能力来选择游戏引擎。

  (c)如果Unreal Engine无法支持iOS或macOS游戏,则Microsoft 在准备开发新游戏时,需要选择在iOS和macOS平台上放弃其客户和潜在客户,还是选择其他游戏引擎。

  (d)由于iOS是一个庞大且正在增长的游戏市场,因此苹果终止对虚幻引擎的支持的能力将对虚幻引擎在Microsoft未来的决策中构成不利影响 和其他游戏创作者,以选择新游戏的引擎。

  (e)即使不确定引擎继续支持iOS和macOS的能力也将使Microsoft不太可能(我相信还有其他游戏创作者)为他们的项目选择虚幻引擎。当游戏创作者正在计划可以持续数年的开发项目时,重要的是要有信心所选的引擎将继续在游戏创作者计划分发其游戏的所有平台上提供支持,并支持所有平台。

  考虑到微软正在与库比蒂诺(Cupertino)公司在另一个方面进行斗争,试图在App Store上提供xCloud,微软对Epic Games的支持不足为奇。展望未来,从法律的角度来看微软的声明是否会加强Epic Games的立场将是很有趣的,但是就目前而言,苹果似乎并没有退缩。

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