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任天堂高管“嘲笑”了微软21年前对微软的收购企图

时间:2021-01-07     来源:系统堂     游览量:

  随着微软Xbox游戏机将于今年11月庆祝其20周年,似乎仍然有一些关于微软游戏机游戏之路的故事。今天,彭博社(Bloomberg)发表了一篇有关微软原始Xbox控制台的起源的长篇小说,二十多年前从事该项目的一些人透露,微软当时试图收购包括EA和任天堂在内的许多公司。

  微软曾在Windows上进行过PC游戏方面的经验,但是,该公司进入主机市场的决定在很大程度上抵御了索尼雄心勃勃地用其新的PlayStation 2占领起居室的雄心。具有类似PC的架构的功能更强大的机器,可以简化游戏开发人员的工作,尽管让这些开发人员加入也是另一回事。

  根据在原始Xbox上工作的资深人士所说,在2000年3月的游戏开发者大会上正式宣布游戏机之后,该公司才真正开始向开发人员求婚。“我们伸出手来买的第一家公司是EA。他们说:“不,谢谢,然后是任天堂。”微软业务发展负责人鲍勃·麦克布赖恩说。

任天堂高管“嘲笑”了微软21年前对微软的收购企图

  第三方关系总监凯文·巴克斯(Kevin Bachus)补充说,史蒂夫·鲍尔默(Steve Ballmer)让当时很小的Xbox团队与任天堂会面,看他们是否会对被收购感兴趣。“他们只是笑了笑。像,想象一个小时有人在嘲笑你。会议就是这样进行的,”巴克斯说。

  请记住,那时任天堂已经进入视频游戏机市场很多年了,该公司在Famicom,Super Famicom和Nintendo 64游戏机上取得了巨大的成功。简而言之,这家日本公司对被微软这样的游戏机市场的新手收购并没有兴趣。

  鲍勃·麦克布赖恩还补充说,在收购谈判开始之前,Xbox团队先前与任天堂的会晤失败:

  “实际上,我们在2000年1月将Nintendo纳入了我们的建筑,以研究合资企业的细节,并向他们提供Xbox的所有技术规格。推销是他们的硬件问题,而且与Sony PlayStation相比,确实如此。因此,我们的想法是:“听着,与Mario和其他所有东西相比,您在游戏部分上要好得多。您为什么不让我们照顾硬件?” 但这没有解决。”

  微软后来试图收购日本发行商Square(Final Fantasy)以及总部位于美国的Midway Games(Mortal Kombat),但是这家Redmond巨头最终与Bungie取得了一笔金牌,Bungie后来在《光晕:战斗进化》中努力工作。如果第一人称射击游戏最初是针对macOS和Windows开发的,则该游戏在Microsoft于2000年6月收购Bungie之后成为Xbox的独家产品,并且是原始Xbox控制台的真正系统销售商。

  如您所知,索尼的PlayStation 2成为有史以来最畅销的游戏机,远远击败了微软的Xbox和任天堂的Gamecube。但是,这三家公司仍在凭借各自独特的优势和劣势蓬勃发展。虽然PS5和Xbox Series X | S目前在大多数市场上都已无货,但功能较弱的Nintendo Switch仍然是全球销量最高的产品,并且正与Nintendo Wii多年前取得的巨大成功相提并论。

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