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Microsoft将“视情况”在其他游戏机上发布未来的Bethesda游戏

时间:2020-09-22     来源:系统堂     游览量:

  Microsoft将“视情况”在其他游戏机上发布未来的Bethesda游戏

  微软今天上午宣布了一项具有突破性的宣布,收购了ZeniMax Media Inc.,该公司是大型视频游戏发行商Bethesda Softworks的背后。这笔75亿美元的交易将使微软在第一天就将所有未来的Bethesda游戏带到Xbox Game Pass上,用于控制台和PC,尽管目前尚不清楚未来的Bethesda游戏是否会成为Xbox和Windows的独家产品。

  贝塞斯达即将推出的两款游戏《死亡循环》和《 GhostWire:东京》也存在一些困惑,它们将在PlayStation 5上定时独家发售。微软首席执行官萨蒂亚•纳德拉和Xbox负责人菲尔•斯宾塞在接受彭博社采访时明确表示,微软将尊重现有的定时功能。独家性与索尼打交道,并将“新Bethesda”游戏“视情况而定”引入其他游戏机。

  斯宾塞在接受采访时说,微软将继续履行这一承诺。诸如Starfield之类的未来游戏将可用于Xbox,PC和Microsoft的Game Pass视频游戏服务。“我们将视具体情况采用其他游戏机,” Spencer说。

Microsoft将“视情况”在其他游戏机上发布未来的Bethesda游戏

  纳德拉说,微软将来可能会考虑在其他平台上发布游戏。“当我们考虑战略,无论是在游戏领域还是微软的任何其他部门时,每一层都必须为所带来的东西独立立足。当我们谈论我们的内容时,我们希望我们的内容可以广泛使用。”

  在这一代控制台中,微软的Xbox控制台一直落后于索尼和任天堂的产品,其中PlayStation 4成为领先的平台,售出了超过1.1亿台。微软停止用大量用户群支持这些平台几乎没有道理,而这家雷德蒙德巨人并没有在2014年收购Mojang之后将Minecraft变成Xbox独家产品而一炮而红。

  贝塞斯达(Bethesda)全球营销和传播高级副总裁Pete Hines 在宣布收购的博客中强调,该公司不会改变其运营方式。“关键是我们仍然是贝塞斯达。“我们仍在开发与昨天相同的游戏,由我们合作多年的相同工作室制作,这些游戏将由我们发行。”高管说。贝塞斯达似乎并不愿意改变其跨平台战略,并且在不久的将来可能不需要这样做。

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