时间:2021-11-25 来源:系统堂 游览量: 次
今年7月,当FidelityFX Super Resolution(FSR)技术上线时,AMD兑现了对开源的承诺,将其源代码、开发文档和示例放在AMD GPUOpen网站上,并表示将为虚幻引擎提供补丁4、显然,为了与Nvidia DLSS竞争,AMD正在加速FidelityFX Super Resolution技术的普及。
近日,AMD发布了虚幻引擎 4 的 FidelityFX Super Resolution 插件。 除了插件之外,AMD 还提供了一个快速概览,里面包含了每个 FidelityFX Super Resolution 模式的推荐设置,你可以使用 ScreenPercentage 选项进行修改缩放效果。AMD 还描述了每种模式:
• 超高品质 : r.ScreenPercentage 77
生成的图像质量与原生渲染几乎无法区分。当需要最高质量时应该选择它。
• 质量 : r.ScreenPercentage 67
生成具有代表本机渲染质量的超分辨率图像,并具有可观的性能增益。
• 平衡 : r.ScreenPercentage 59
生成接近原生渲染质量的超分辨率图像,与原生相比具有显着的性能提升。
• 性能 : r.ScreenPercentage 50
明显影响图像质量,仅应在需要额外性能至关重要的情况下选择。
AMD 表示,FidelityFX Super Resolution 插件已经拥有对比度自适应锐化通道,这意味着开发者必须提前确保禁用现有的 CAS 集成。此外,您可以通过混合升级模式将 FidelityFX Super Resolution 插件与 TAAU 一起使用。
目前,AMD FidelityFX Super Resolution 可以与 Unreal Engine 4.271.1 配合使用,但尚无适用于 Unreal Engine 5 的版本。估计还需要一段时间。相比之下,英伟达为虚幻引擎 4 和虚幻引擎 5 都提供了 DLSS 插件。