时间:2021-11-25 来源:系统堂 游览量: 次
今年 8 月,PlayStation 3 模拟器 RPCS3 宣布支持 FidelityFX 超分辨率 ( FSR ) 技术。不过由于PlayStation 3模拟器受CPU性能的限制很大,FidelityFX Super Resolution的优势可能不如一般PC平台游戏那么明显。同时,缺乏抗锯齿的游戏在开启FidelityFX Super Resolution后可能画质会更差,损失会变成像素化。无论如何,RPCS3开发团队在使用新技术方面的进取精神还是值得鼓励的。
近日,RPCS3正式展示了使用英特尔第12代酷睿系列处理器,在启用AVX-512指令集后,运行PlayStation 3模拟器时的性能提升。Intel的混合架构Alder Lake处理器有一个基于Golden Cove架构(Performance Core)的性能核心和一个基于Gracemont架构的能效核心(Efficient Core)。关闭 E-Core 后,只有 P-Core 可以启用 AVX-512 指令集。
在同样的5.2GHz频率下,运行《战神》时,酷睿i9-12900K比上一代酷睿i9-11900K快了15%左右,增加了10多帧,两者都有AVX-512指令集启用和禁用超线程。英特尔第11代酷睿系列处理器比Zen 3架构产品更高效地运行PlayStation 3模拟器,现在与第12代酷睿系列的差距变得更大。可惜目前缺乏P-Core和E-Core同时开启时的运行条件,AVX-512指令集被禁用。
RPCS3是游戏领域为数不多的能够展示AVX-512指令集性能的地方之一,这得益于其开发团队的努力。目前,RPCS3已经基本实现了兼容所有PlayStation 3游戏的目标,已发布的2000多款游戏被标注为“可玩”。不过还是有一些游戏在加载的时候有BUG,需要修复。不过,与几个月前PlayStation 3游戏仅支持62%的PlayStation 3游戏相比,已经有了很大的进步。