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Nvidia 正在研究各种多芯片模块集成 GPU 设计

时间:2022-01-09     来源:系统堂     游览量:

  NVIDIA 的下一代将瞄准数据中心和消费市场,分别推出基于 Hopper 架构和Ada Lovelace架构的GPU 。不同的是,Nvidia 仅在 Hopper 架构 GPU 上使用了 MCM 多芯片封装,而 Ada Lovelace 架构 GPU 仍将保留传统设计,不会将 MCM 多芯片封装引入像 AMD 的基于 Navi 31 的消费级 GPU在 RDNA 3 架构上。

  Nvidia 研究人员最近发表了一篇文章,详细介绍了 Nvidia 如何探索如何为未来产品部署多芯片设计。随着异构计算的兴起,英伟达正在寻找一种方法来提高其半导体设计的灵活性,以根据工作负载灵活匹配各种模块,这就是 MCM 多芯片封装的用武之地。

  英伟达对多芯片设计的研究在 2017 年首次曝光,当时英伟达展示了一种由四个小芯片构建的设计,不仅提高了性能,还有助于提高良率,还可以将更多的计算资源汇集在一起​​。多芯片设计还有助于提高电源效率,以及更好的散热。

Nvidia 正在研究各种多芯片模块集成 GPU 设计

  Nvidia 当前的 MCM 多芯片封装 GPU 方法称为“可组合封装 GPU”或 COPA。文章解释了 Nvidia 如何处理 HPC 和 AI 工作负载之间的差异,并且随着两者的计算需求发生变化,计算需求也会发生变化。英伟达担心过于单一的 GPU 架构会逐渐失去在 HPC 和 AI 工作负载中的计算优势,而两者的市场规模都在增长。

  为了更好地满足未来的计算需求,NVIDIA一直在模拟不同的多芯片设计和配置,以确认不同工作负载所需的硬件模块。根据 NVIDIA 提供的数据,在 HPC 工作负载上,将内存带宽降低 25% 实际上只会降低 4% 的性能,如果再降低 25%,性能损失会再增加 10%。因此,将内存带宽降低50%,并去掉相关硬件模块后,可以更换为更合适的硬件模块,为相应的工作负载提供相应的性能,从而提高效率。由于并非所有硬件模块都是平等的,并且各个功能都是不可或缺的,因此 COPA 是 Nvidia 尝试模拟多芯片设计的影响,以及它与性能的关系。

  NVIDIA 目前优先考虑 HPC 和 AI 市场。除了高利润的因素外,很多公司都在通过定制化解决方案逐渐蚕食英伟达的市场空间。当然,这种特定于工作负载的配置也可以应用于其他 NVIDIA GPU 产品线,包括面向消费市场的 GeForce 显卡。但是,与专业市场不同的是,游戏中的渲染工作有着根本的不同。如果采用多芯片设计,小芯片之间的互连速度需要进一步提高。

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