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微软宣布可在 PC 上使用 DirectStorage API

时间:2022-03-16 08:27:58     来源:系统堂     游览量:

  微软宣布Windows 游戏现在支持 DirectStorage。公开 SDK 的发布将使开发者能够更充分地利用最新存储设备的性能,提高 PC 游戏的加载速度。微软于 2020 年 9 月宣布DirectStorage 将进入 Windows,然后在开发者预览期间收集反馈,并将 DirectStorage API 提供给合作伙伴在游戏中使用。

  DirectStorage 将使用 NVMe SSD 来存储和运行游戏。它目前用于 Xbox Series X/S。新一代存储技术受到了众多玩家的好评。DirectStorage 让 NVMe SSD 绕过 CPU 和内存,直接将数据传输到显存,可以大大减少游戏加载时间,解决部分素材加载错误的问题。理论上,使用该技术的游戏可以实现无缝的场景融合。由于目前NVMe SSD相当火爆,相信会让很多玩家受益。

  所有支持 DirectX 12 的 GPU 都应该能够使用新功能,但微软建议使用DirectX 12 Ultimate兼容产品。DirectStorage 与 Windows 10 设备兼容,但 Windows 11 内置了最新的存储优化技术,是更好的选择。微软表示,NVMe SSD 将最大化 I/O 性能,是 DirectStorage 和下一代游戏的首选存储设备,让玩家体验 DirectStorage 的好处。

微软宣布可在 PC 上使用 DirectStorage API

  微软将在 3 月 22 日的 GDC 大会上介绍 DirectStorage,提供一些基本信息和入门提示。据了解,史克威尔艾尼克斯正在开发的冒险游戏Forspoken是首款采用DirectStorage技术的PC游戏,预计将于2022年春夏发售。

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