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Windows 11 包括对 WDDM 3.0(显示驱动程序模型)的支持

时间:2021-06-24 08:26:03     来源:系统堂     游览量:

  Windows 11 将于今年晚些时候推出,泄露的版本显然包括对 WDDM 3.0(Windows 显示驱动程序模型)的支持。

  在我们的测试中,我们观察到泄露的 Windows 11 版本增加了对 WDDM 3.0(Windows 显示驱动程序模型)的支持,这是改进 WSL 中的 GUI 体验所必需的。WSL GUI 支持是大多数人想要的 3.0 的关键功能(它允许 Linux 子系统直接管理自己的视频 RAM,为应用程序提供更好的性能)。

Windows 11 包括对 WDDM 3.0(显示驱动程序模型)的支持

  对于那些不知道的人来说,Windows 11 将成为第一个在 Windows 桌面上支持图形 Linux 应用程序的 Windows 版本。备受期待的名为“WSLg”的功能于 2020 年首次预览,目前可在 Windows Insider 程序的开发频道中使用,并泄露了 Windows 11。

Windows 11 包括对 WDDM 3.0(显示驱动程序模型)的支持

  自 2016 年推出以来,微软一直在努力改进 WSL。对于适用于 Linux 的 Windows 子系统,Windows 11 的 WDDM 3.0 还将支持这两个新增功能:

  • 在 WSL 包中为 Linux 编译的用户模式驱动程序。

  • 安装在 Linux 中的主机驱动程序

  除了 WSL 改进之外,在泄露的版本中没有提供关于此支持究竟涉及什么的更多细节,但据推测,如果您计划为 WDDM 3.0 安装 Windows 11,您还需要从 Nvidia 获取新驱动程序. 那是因为 Nvidia 471.11 WHQL 驱动程序显然包含对 WDDM 3.0 的支持。

  Windows 11 中的新 GPU 设置

  除了 WDDM 3.0,Windows 11 泄露版本还包括视频卡的新控件。例如,微软现在将允许高级用户将特定显卡绑定到特定程序以获得更好的性能。

  现在,Windows 允许您在 GPU 的性能和电池效率模式之间切换,这对于具有集成 GPU 和低功耗外部图形处理器的二合一非常有用。

  对于拥有多个高性能 GPU 的高级用户,您现在可以将其中一个专用 GPU 绑定到特定应用程序以实现高性能用例。这可以通过设置 > 系统 > 显示 > 图形设置来完成。

  或者,您也可以通过访问设置 > 游戏 > 图形设置来配置该功能。

Windows 11 包括对 WDDM 3.0(显示驱动程序模型)的支持

  选择后,要求高性能 GPU 的应用程序将自动使用您在上述页面上指定的 GPU。

Windows 11 包括对 WDDM 3.0(显示驱动程序模型)的支持

  如果您想要更多控制,您还可以使用名为“特定 GPU”的新功能为每个应用程序指定 GPU。

Windows 11 包括对 WDDM 3.0(显示驱动程序模型)的支持

  在支持的硬件上,“特定 GPU”设置允许用户选择可能在游戏或程序中表现更好的特定 GPU。

  除了新的 GPU 功能外,下一代 Windows 还将改进多显示器设置 ,支持设置应用程序中的新控件。

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