时间:2022-04-02 来源:系统堂 游览量: 次
日前在 GTC 2022 上,NVIDIA宣布对 NVIDIA Omniverse 进行重大升级,让游戏开发者能够更好地使用 NVIDIA Omniverse。此次在 GDC 2022 上,NVIDIA 推出了一系列新工具,包括 NVIDIA Streamline、NVIDIA Kickstart RT、GeForce NOW Cloud Playtest 等,帮助游戏开发者简化创作。
NVIDIA Streamline 是一个开源跨 IHV 框架,可简化游戏中超分辨率技术的集成。游戏开发者只需编写一次代码,即可为游戏添加多项相关技术,让开发者在游戏和渲染API之间拥有一个简单的即插即用框架。Streamline SDK 目前支持 NVIDIA DLSS(深度学习超级采样)和 NVIDIA DLAA(深度学习抗锯齿)插件,不久将支持 Nvidia Image Scaling (NIS)。此外,游戏开发者可以通过 Streamline 将 NVIDIA 实时降噪器 (NRD) 添加到游戏中。
NVIDIA Streamline 已经支持 DirectX 11 和 DirectX 12,并且还发布了 Vulkan 测试版。英伟达希望 Streamline 能够减轻游戏开发者的负担,让技术集成更容易。这意味着更多的游戏可以使用更多的图形技术,从而提升用户体验,这对玩家和游戏生态系统来说都是一件好事。
NVIDIA Kickstart RT 是一款支持光线追踪的入门级套件,让游戏开发者更容易为游戏引擎添加实时光线追踪支持,以实现光线追踪反射、阴影、环境光遮蔽和全局照明等效果;GeForce NOW Cloud Playtest允许游戏开发者使用云端随时随地进行游戏测试,及早发现bug和缺陷;NVIDIA 还更新了其游戏开发工具,包括 NVIDIA Insight 和 NVIDIA Virtual Reality Capture and Reply。