时间:2019-07-16 来源:系统堂 游览量: 次
围绕微软重新设计Windows 10中的音量叠加的呼声越来越大。最初设计的Windows 8,覆盖有多个问题,包括过时的设计,并没有明确的方式来解开弹出时,它停留在它的欢迎。
在Windows 8中首次引入了音量弹出,并以现在废弃的地铁设计语言为特征,出现了“时间冻结”。
响应于对更好的设计的要求,开发人员Niels Laute发布了一段简短的视频,展示了他对设计应该如何构思的流畅设计灵感的概念。
由于音量控制#Windows 现在是一件事
这是我的拿手好戏#UWP (用解开按钮:))!
正在进行中的工作,稍后将把代码放在GITHUB上。
— Niels Laute (@Niels9001) 2019年7月14日
尼尔斯使用可自由使用的Windows社区工具包创建了该设计,并报告它仅仅是几个小时的工作。
批评者注意到,虽然他的设计非常吸引人,但它并不能解决两个原始问题,即音量弹出量仍然太大,仍然需要很长时间才能消失。幸运的是,它的特点是突出的“X”,使它更直观地解散。
尼尔斯也有一个替代的概念,它将控制带到与toStube控件相同的区域(即,不在路上),并将其集成到现有的音量控制弹出窗口中。
谢谢你的反馈!
这里的概念2 -音乐控制集成到 第二代WCOS 音量面板?
— Niels Laute (@Niels9001) 2019年7月15日
MobileShell Developer ADeltaX有一个竞争性的设计,看起来它有可能更小,看起来更好。
xx
在一条推特上,他注意到 它由100%个合法API组成,并且源代码将很快在GITHUB上获得
然而,Rudy对这个问题有更彻底的解决办法。
更重要的是,显示媒体覆盖的唯一方法是什么?按物理音量按钮…所以为了使用触摸滑块来改变音量,你首先需要按下。物理按钮做完全相同的动作。?
— Rudy Huyn (@RudyHuyn) 2019年7月15日
以下是我的建议:
媒体覆盖是多余的,应该删除。相反,当用户按下物理卷按钮时,应该显示*Real**卷弹出窗口。
媒体信息动作应该是**动作中心的一部分,便于访问和创建。
— Rudy Huyn (@RudyHuyn) 2019年7月15日
Rudy建议控制应该进入他们所属的行动中心,而音量弹出应该是没有媒体播放时通常是非侵入性的条带。
让我们不要重新设计媒体覆盖,而是让我们删除它,当用户按下音量按钮并在动作中心中包含媒体iFOS动作时,显示真正的音量面板,以及所有其他操作系统动作。
— Rudy Huyn (@RudyHuyn) 2019年7月15日
虽然有人说卷叠加问题不是一个真正的问题,但值得注意的是Rudy’s 最近的Twitter抱怨它收到了超过500的喜欢,暗示有超过一些人认为这是一个问题。
我们的读者对重新设计有什么看法?请在评论中告诉我们。