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微软在今年晚些时候提高UWP游戏帧率

时间:2016-03-24     来源:系统堂     游览量:

近日,微软及其合作伙伴发起了针对Windows应用商店的PC几款新游戏,这包括古墓丽影,战争机器,和其他一些人。继近期推出,微软接到的反馈吨来自PC玩家谁使用服务,如蒸汽,以及用户的Xbox。最值得注意的是,很多玩家抱怨有锁定垂直同步,以及缺乏支持Gsync和Freesync的通用的Windows平台游戏。现在,在游戏开发者大会,在Xbox产品经理微软的Jason罗纳德,显然表示,该公司将出货修复了这些问题,这是他的发言“今年晚些时候”:

 

“一些我们从启用UWP-游戏的首波得到的早期反馈是人们不喜欢这样的垂直同步锁定到显示器的刷新频率或有对Gsync和Freesync缺乏支持。我们已经采取了这些反馈,我们正在积极努力,我们正在与我们的一些第一方工作室的测试修正。我们将在今年晚些时候出货这些。“
目前尚不清楚微软是否会为运送这些问题与红石更新,从而有望得到释放的某个时候在今年七月的一个修复。但是,如果微软可能会通过Windows Update发布的更新一般解决这些问题了。

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