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Xbox Series X功能已确认:交叉购买,智能交付,可变速率阴影等

时间:2020-02-25     来源:系统堂     游览量:

  Xbox Series X功能已确认:交叉购买,智能交付,可变速率阴影等

  微软今天下午突然推出了许多Xbox Series X功能,使我们感到惊讶。

  在发布Xbox Series X的12 Teraflop GPU和超快CPU的同时发布,这里是您需要了解的所有Xbox Series X功能。

  可变速率阴影(VRS):

  Xbox Series X正在使用“ VRS的专利形式,使开发人员能够更有效地利用Xbox Series X的全部功能”。与其将GPU周期均匀地花费在屏幕上的每个像素上,不如将GPU对特定游戏角色或重要环境对象的各个效果进行优先排序。此技术可实现更稳定的帧速率和更高的分辨率,而不会影响最终图像质量。

Xbox Series X功能已确认:交叉购买,智能交付,可变速率阴影等

  VRS是一项新技术,已被证明可以渲染出更清晰的图像,而对硬件的性能影响较小。

  硬件加速的DirectX光线跟踪:

  您可以期待由硬件加速的DirectX光线追踪支持的更动态,更逼真的环境,这是主机游戏的第一个机会。这意味着您在探索游戏世界时会实时获得逼真的照明,准确的反射和逼真的声音。

  微软在使光线追踪与Direct X 12兼容方面的工作对于PC游戏玩家来说至关重要,但是现在主机游戏玩家将可以从中受益。

  快速恢复:

  新的“快速恢复”功能使您几乎可以在暂停状态下继续进行多个游戏,而无需等待很长的加载屏幕,就可以将自己返回到原处和所从事的工作。

  动态延迟输入(DLI):

  Xbox正在从Xbox无线控制器开始优化播放器到控制台管道中的延迟,Xbox无线控制器在连接到控制台时会利用我们的高带宽专有无线通信协议。动态延迟输入(DLI)是一项新功能,可将输入立即与显示的内容同步,控件更加精确和响应迅速。

  HDMI 2.1创新:

  Xbox已与HDMI论坛和电视制造商合作,通过自动低延迟模式(ALLM)和可变刷新率(VRR)等功能实现最佳游戏体验。ALLM允许Xbox One和Xbox Series X自动将连接的显示器设置为最低延迟模式。VRR使显示器的刷新率与游戏的帧率同步,从而保持流畅的视觉效果而不会撕裂。确保最小的延迟和最及时的游戏体验。

  120 fps支持:

  Xbox Series X支持高达120 fps的速度,使开发人员可以超过标准的60 fps输出,从而支持增强的真实感或快节奏的动作。

  智能交付:

  这项技术使您能够一次购买一款游戏,并且知道–无论您是在Xbox One还是Xbox Series X上玩游戏–不论您使用哪种Xbox,都可以得到该游戏的正确版本。Xbox承诺在所有独家Xbox Game Studios标题(包括Halo Infinite)上使用Smart Delivery,以确保您只需要购买一个标题即可为他们选择在其上播放的任何Xbox控制台播放最佳的可用版本。这项技术适用于所有开发人员和发行商,他们可以选择将其用于先在Xbox One上发行,然后在Xbox Series X上发行的游戏中。

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