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微软揭示更多Xbox Series X规格并确认12 teraflops GPU

时间:2020-02-26     来源:系统堂     游览量:

  微软揭示更多Xbox Series X规格并确认12 teraflops GPU 微软今天揭示了有关其下一代Xbox Series X硬件的更多规格。最大的新确认是Xbox Series X将包括12 teraflops的GPU性能,这是Xbox One X的两倍,是原始Xbox One的八倍。这种性能使Xbox Series X超越了AMD和Nvidia的大多数中端图形卡,对于游戏机而言,这是令人印象深刻的飞跃。当然,这表明下一代Xbox和PS5将远远超出Xbox One X和PlayStation 4 Pro。

  Xbox首席执行官Phil Spencer表示:“ Xbox Series X凭借先进的技术,在处理和图形功能上实现了真正的跨越式增长,带来了更高的帧率,更大,更复杂的游戏世界,以及与主机游戏不同的身临其境的体验。”

  微软此前曾透露过硬件加速的DirectX光线跟踪和可变速率阴影(VRS),并且该公司表示已为其自己的形式的VRS申请了专利。Spencer解释说:“ [开发人员不必将GPU周期均匀地花费在屏幕上的每个像素上,而是可以优先考虑对特定游戏角色或重要环境物体的单独效果。”“这项技术可以带来更稳定的帧速率和更高的分辨率,而不会影响最终的图像质量。”

  Xbox Series X将包括一个基于AMD Zen 2和Radeon RDNA 2体系结构的定制设计的CPU。Spencer表示,微软还在Xbox Series X上使用NVMe SSD,这有望增加加载时间,并且“几乎改善了玩游戏的各个方面”。

  Xbox Series X也将支持8K游戏,并且游戏中的帧速率最高可达120fps。微软表示,已经与HDMI论坛和电视制造商合作,在X系列上启用自动低延迟模式(ALLM)和可变刷新率(VRR),作为其HDMI 2.1支持的一部分。这样可以减少输入时滞,并平滑电视游戏中的视觉效果。

微软揭示更多Xbox Series X规格并确认12 teraflops GPU

  除了硬件规格外,下一代Xbox Series X还将设置为具有“快速恢复”功能。微软在Xbox One上使用了类似的功能来恢复游戏,但是现在它承诺让Xbox Series X所有者从暂停状态恢复多个游戏。对于在游戏之间切换或从待机状态恢复时,这将是一个很大的改进。

  Microsoft还完全支持Xbox Series X的向后兼容性,包括原始的Xbox和Xbox 360游戏。这家Xbox制造商还将其未来的Xbox Game Studio品牌称为“智能交付”,这意味着您可以在Xbox One或Xbox Series X控制台上玩游戏。第三方发行商也将能够以类似的方式对游戏进行品牌推广,从而使消费者知道他们将如何为下一代游戏机工作。

  微软承诺将“在下个月与您分享有关新Xbox的更多详细信息”,因为该公司正接近关键日期,如下个月的游戏开发者大会和6月的E3。我们仍在等待听到有关价格,确切可用性,下一代发布游戏的更多信息,以及是否在2020年推出第二款更便宜的下一代Xbox。

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