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Xbox 云游戏将添加直接捕获功能以减少延迟

时间:2022-07-02     来源:系统堂     游览量:

  微软的 Xbox Cloud Gaming 目前可在许多平台上使用,无论是 iOS 还是 Android 手机、电视、Xbox 游戏机,甚至是三星电视,只要玩家在受支持的地区。而且随着越来越多的玩家加入,微软也在准备对这项服务进行一些升级。目前,Xbox Cloud Gaming 的服务器已经升级到与Xbox Series X相同的硬件规格,并且在不久的将来,微软还将推出新功能以改善延迟,并将在 Xbox Cloud Gaming 中添加鼠标和键盘控制。

  在最近的一段视频中,微软工程师 Morgan Brown 确认将在 Xbox Cloud Gaming 中添加鼠标和键盘支持,从而鼓励更多的游戏开发者在他们的 Xbox 版本的游戏中添加鼠标和键盘输入。Xbox 主机本身已经支持键盘和鼠标输入,但游戏是否可以使用取决于开发者是否在游戏中加入了支持。

  目前Xbox版本的游戏中,支持键鼠输入的游戏只有100款左右,比以前多了,但与英伟达的GeForce Now等其他云游戏服务相比,还是非常少的。Xbox Cloud Gaming 新增键盘鼠标支持,有望让更多开发者为游戏添加相应支持。

Xbox 云游戏将添加直接捕获功能以减少延迟

  不过大家都知道,云游戏的输入支持不是目前最大的技术问题,延迟才是。为了降低 Xbox Cloud Gaming 的延迟,微软目前正在开发一种名为“Direct Capture”的技术,可以将延迟从 74ms 减少到最多 12ms。如果能做到,应该可以大大改善玩家在操作上的滞后性。

  不过,在应用“直接捕捉”后,游戏的分辨率也会从最高的 4K 降低到 2K。但考虑到 Xbox Cloud Gaming 目前只支持最高 1080P 的流媒体分辨率,这个问题应该不会有太大影响。

  这些新功能何时会与您见面仍是未知数,但预计它们将在一年内推出。

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