时间:2022-03-03 来源:系统堂 游览量: 次
索尼 PS5 主机搭配蜘蛛侠与棘轮和叮当等游戏,向玩家展示了光线追踪的出色表现。未来索尼似乎想从主机上榨取更多的光线追踪性能,因为最近曝光了索尼一项关于光线追踪加速的专利.
从相关文件可知,本次曝光的专利与光线追踪有关,内容主要围绕如何在开启光线追踪的情况下加快渲染时间,同时减轻负担GPU 在光线追踪方面。具体来说,这将通过一个独立于 GPU 的 RTU,即硬件实现的光线追踪单元来实现。这个独立的单元可以与着色器异步工作,提高光线追踪的效率。
遗憾的是,目前尚无办法知道这项技术是否会应用于当前一代的 PS5。毕竟,PS5 目前使用的是AMD RDNA2 GPU,它已经有一个专用的光线追踪单元。如果你想像专利中所说的那样使用额外的单元来加速光线追踪,那么就需要在硬件方面进行更新,因此它更有可能出现在 PS5 Pro 中。这项技术甚至要到下一代游戏机才会出现。
目前,PS5 仍然是一款相对较新的游戏机。虽然供应仍然比较紧张,但索尼显然不会停止研发的步伐。如果这项专利能够申请成功,相信未来可以将光线追踪在游戏中的吸引力提升到一个更高的水平。